Sonic Origins ist ein tragisches Beispiel für einen guten Klassiker, der durch Gier zerstört wurde

Sonic Origins bietet einige großartige neue Zeichentrickserien. Aber bringen sie das Zünglein an der Waage, um dieses Set 40 Dollar wert zu machen? (Spoiler: schließen) “/>

Zoomen / Schallliche Ursprünge Es kommt mit zwei brandneuen Anime-Serien. Aber bringen sie das Zünglein an der Waage, um dieses Set 40 Dollar wert zu machen? (Spoiler: Nein.)

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Hier ist die Player-Version von Guess How many Balls of Gum are in the Jar: Wie oft hat Sega die ersten Bälle neu herausgebracht? Sonic the Hedgehog Süßholzgeraspel?

Wenn wir die Sega Genesis und Mega Drive Six-in-One aus den 90er Jahren nicht ignorieren, liegt die Antwort irgendwo in der Nähe von 30 Starts. Diese Version enthält eine Home-Release-Portierung für Arcade-Spiele aus den frühen 90er Jahren Sonic Jam Eine Sammlung von Sonic Hungrig Saturn, Versionen auf verschiedenen mobilen Plattformen, mehrere Plug-and-Play-TV-Boxen und eine Version, die ausschließlich in Tesla-Autos gespielt werden kann. Viele dieser Versionen werden auch mit anderen 16-Bit-Sonic-Spielen ausgeliefert.

Sonic Origins menu interface.”>تحصل كل لعبة على إدخالها الخاص في واجهة قائمة <em> Schallliche Ursprünge </em>.“ src=“https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/06/sonic-map-980×551.jpg“ width=“980″ height=“551″/></a><figcaption />
<div class=Zoomen / Jedes Spiel hat seinen eigenen Eintrag Schallliche Ursprünge Menüoberfläche.

Sega

Wenn Sie im Laufe der Jahre eine der mehr als 30 anderen Möglichkeiten verpasst haben, die Serie zu spielen – oder wenn Sie Kinder haben, die es wirklich wollen Meine Stimme Inhalt ist möglich, nachdem Sie ihn gesehen haben Live-Action-Filme aus der SerieSchallliche Ursprünge Es wird später in dieser Woche für PC und alle Konsolenfamilien verfügbar sein. Leider rezensiere ich diese $40 (oder bis zu $48, um ehrlich zu sein) Zusammenstellung von 16-Bit-Sonic-Spielen nicht, weil sie cool ist, sondern weil sie seltsam ist.

… und Gelenke

Beginnen wir mit dem Preis-Leistungs-Verhältnis, denn 40 US-Dollar geben an, wie viel Sonic-Inhalt Fans der Serie verpassen werden. Ich glaube nicht, dass sie das tun werden.

Das größte Problem ist das Schallliche Ursprünge Es enthält nur vier Spiele: Schal 1und die Audio-CDund die Schal 2Die “Vollversion” von Schal 3 (dh “Knöchel” als geschlossener Satz von zwei Patronen). Andere Gruppen haben große Anstrengungen unternommen, andere 16-Bit-Sonic-Spiele hinzuzufügen, zusammen mit 8-Bit-Spielen von Master System und Game Gear, aber dieses Mal fehlt es. Sega gleicht ihre Abwesenheit nicht mit Dingen aus wie Meine Stimme3D-Spiele von Dreamcast oder eine Sammlung lehrreicher und unterhaltsamer Macken auf Sega Pico.

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<div class=Zoomen / Schal 2 im Speichermodus. Der größte Unterschied ist der Hack, der das Spiel korrekt im Verhältnis 16:9 darstellt.

Sonic 2 moment in “classic” mode. Once you experience classic Sonic games with more viewing distance to the left and right, it’s hard to go back to anything less.”>نفس لحظة <em> Schall 2 </em> in “klassisch” die Situation.  Sobald Sie klassische Sonic-Spiele mit mehr Betrachtungsabstand links und rechts ausprobiert haben, ist es schwierig, zu etwas weniger zurückzukehren.  “src =” https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/06/Sonic – Origins_20220619212242-980×551.jpg „Breite =“ 980″ Höhe = „551″ /> </a><figcaption />
<div class=Zoomen / Das Gleiche Schal 2 Moment im “Classic”-Modus. Sobald Sie klassische Sonic-Spiele mit mehr Betrachtungsabstand links und rechts ausprobiert haben, ist es schwierig, zu etwas weniger zurückzukehren.

Sega

Schallliche UrsprüngeZumindest die vier enthaltenen Spiele sind gut simuliert. Das Verdienst geht zu einem großen Teil auf Headcannon, ein Entwicklungsteam mit Erfahrung in der Verbesserung des Sonic-Spielcodes, um das Aussehen und Gefühl der Originalspiele zu bewahren und gleichzeitig moderne Franchises hinzuzufügen. (Es überrascht nicht, dass sie von Christian Whitehead unterstützt wurden, dem Entwickler, der Sega offiziell mit dem Port einverstanden war Audio-CD Für iOS vor vielen Jahren.) ‘Anniversary’-Modus für jedes Spiel in Schallliche Ursprünge Es unterstützt nativ ein Bildschirmverhältnis von 16:9, wodurch die schnelle Erkundung der Serie visuell viel einfacher zu verfolgen ist. Dieser Modus bietet auch Vergünstigungen, die von offensichtlichen (unbegrenzt) bis zu versteckten reichen (Hinzufügen des Down with the Police-Manövers zu älteren Spielen oder Unterstützung des Knuckles and Tails-Modus).

Wenn Sie die Spiele so spielen möchten, wie sie ursprünglich entworfen wurden, können Sie zum „Classic“-Modus mit 4:3-Verhältnissen, dem ursprünglichen „Life“-System und anderen Dingen aus der Genesis-Ära zurückkehren. (Dieser Modus hat eine Einschränkung, die ich machen werde.)

Sonic CD looking extra trippy.”>يغير وضع الشاشة العريضة بالتأكيد الإحساس بأي تأثيرات ثلاثية الأبعاد في جولات المكافآت المختلفة لألعاب Sonic.  هنا <em> Audio-CD </em> Sieht aus wie ein Trio.“ src=“https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/06/ORIGINS_SCREENSHOT_9_addl-980×551.png“ width=“980″ height=“551″/></a><figcaption />
<div class=Zoomen / Der Breitbildmodus verändert definitiv das Gefühl der 3D-Effekte in den verschiedenen Bonusrunden von Sonic-Spielen. hier drüben Audio-CD Ich suche nach einem extra Trippy.

Das einzigartige FM-Synthesizer-Soundsystem von Genesis wurde zum größten Teil originalgetreu nachgebildet, obwohl mir bisher vor der Veröffentlichung zwei seltsame Probleme aufgefallen sind: Audio-CD Einige Soundeffekte werden manchmal übersprungen, und einige Soundeffekte leiden unter starkem Clipping Schal 2Bonuslevel. Die Farbkalibrierung von vier Spielen sieht großartig aus für eine Serie, die schon immer helle und auffällige Farbpaletten bevorzugt hat. Außerdem ist die Eingangsverzögerung für diese Version geringer als die, die ich in einem PlayStation 5-Spiel gemessen habe, was eine gute Nachricht ist, obwohl ich das Design auf keiner anderen Plattform getestet habe.

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