Deshalb gab es beim ersten iPhone kein Kopieren und Einfügen

15 Jahre Seit Apple es zum ersten Mal auf den Markt gebracht hat Iphone Fuß. Es hatte einen diagonalen Bildschirm 3,5 Zoll und Entscheidung 480 x 320 Pixel. Eine vollständige virtuelle Tastatur mit all ihren Funktionen auf einem so kleinen Bildschirm unterzubringen, war eine große Herausforderung für Entwickler.

Ken Kosenda war einer von ihnen. Er arbeitete weiter Entwickle diese Tastatur Und die selbst beschreiben Als „Erfinder der iPhone-Autokorrektur“. Erst seit kurzem hat Kocienda welche Ideen In den Anfangsjahren des iPhone, unter anderem erklärend, warum es nicht das erste Telefon von Apple war”Kopieren und Einfügen“Wird sein.

Textlupe und Softwaretricks

Die kurze Antwort darauf: Es war nicht genug Zeitum die Arbeit abzuschließen. Das Kocienda-Team konnte sich erst mit der Einführung des ersten iPhones für die Funktion „Kopieren und Einfügen“ interessieren. bevor du dabei warst automatische Korrektur Die virtuelle Tastatur ist beschäftigt.

Damit der iPhone-Nutzer genau anzeigen kann, wo sich der Mauszeiger befindet und wo der Finger den Touchscreen berührt, musste eine Lösung für die Funktion „Kopieren und Einfügen“ gefunden werden. Unterdessen kam Kocienda auf eine Idee, die jetzt bekannt ist Lupe Textlupe.

Vergleich zwischen iPhone 13 Pro Max und iPhone 3GS

Copy-and-Paste-Methode

Es ist jedoch ein neues Problem aufgetreten. Denn sobald der Finger den Bildschirm verlässt, ist der Cursor meist auf „natürliches Flackern“ zurückzuführen. Zwischen den Buchstaben hin und her springen.

also heißt es “Berühren Sie den VerlaufsdatensatzDie iPhone-Software merkt sich, wo der Finger den Touchscreen verlassen hat, und lässt den Cursor genau dort, wo er zuletzt den Bildschirm berührt hat.

Ausgestattet mit diesen Funktionen war das Telefonbetriebssystem von Apple bereit für die Funktion „Kopieren und Einfügen“. eingereicht 2009 im Rahmen iPhone-Betriebssystem 3.0das ist an Iphone 3 g s Es ist bereits installiert. Die Funktion „Kopieren und Einfügen“ erschien in einer Fernsehwerbung.

Weitere Gedanken zur frühen iPhone-Entwicklung

Neben der Entwicklung dieses Schlüsselmerkmals erwähnte Kocienda einige andere Details, die er erwähnte Von primärer Bedeutung für frühe iPhones Sie sind. In einer Zeit, in der sich iPhones immer mehr durchsetzen, Touchscreen Noch nicht überall. Der Umgang damit war für viele etwas schwierig und musste erst erlernt werden.

Laut Kocienda war es zum Beispiel beim ersten Mal nicht einfach, den Finger zu korrigieren Kleiner Knopf auf der Schnittstelle gültiger Vertrag. Also entwickelte das Team einen virtuelle Oberfläche, die etwas größer als die Optionsfelder selbst waren. Dies machte die Verwendung des Touchscreens viel einfacher, sagte Kocienda.

Das gleiche Verfahren wurde auch für verwendet Autokorrektur-Entwicklung Verbreiten. Das Programm merkt sich alle Zeichen auf der Tastatur, die sich in unmittelbarer Nähe der mit dem Finger berührten Fläche befinden. Auf diese Weise können Vorschläge genau gestaltet werden.

Die Wahrnehmung täuscht

Kocienda gibt auch an, dass die .-Datei Wahrnehmung beim Berühren des Touchscreens Täuschen. In der Regel denkt man, dass der Finger den Bildschirm höher berührt als in Wirklichkeit. Eigentlich ist es nicht der Finger, der es berührt, aber Fingerkuppe unter dem Bildschirm.

Hier auch Mit Hilfe des Programms Es gleicht die Diskrepanz zwischen Wahrnehmung und tatsächlicher Bildschirmberührung aus. Laut Kosenda hat sich dieses Gleichgewicht verschoben Bis heute gehalten Das ist auch der Grund, warum es manchmal schwierig ist, den Touchscreen des Smartphones auf den Kopf zu stellen.

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